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ステータスの割り振りについて

ステータスは筋肉、器用、心胆、知能の4つに対し、エントロピー?の数だけ自由にポイントを割り振ることができる。
ポイントの割り振りは何回もノーコストでできる。

各ステータスの特徴

ステータス名特徴メリットデメリット戦闘スタイル
筋肉・重い武器が装備可能
・HPが大きく向上
・重い武器は総じて攻撃力が高いため、敵に大きなダメージを与えることができる
・強力な盾も装備できるため、守りも万全
・HPが高まるため死ににくい
・重い武器は総じて隙が大きいため敵に囲まれやすい
・装備可能な遠距離系の武器が非常に少ない
・高いHPを生かしてダメージ覚悟で重たい一撃を当てて行く
・初心者向け
器用・扱いの難しい武器が装備可能
・ステップ後の隙が短縮
・バックアタック時に攻撃力が上がる武器など、特徴的な武器を扱える
・攻撃時の隙が少ない武器が多い
・ステップが短い時間で連続で出せるため、敵の背後を取りやすい
・全体的に装備できる武器の攻撃力が低い
・攻撃範囲が狭い武器も多い
・華麗なステップを生かしてバックアタックを主体として戦う
・中級者向け
心胆・光線系の武器が装備可能
・ダメージを受けた時の怯み時間の短縮
・EPが向上
・攻撃範囲の広い光線系の武器が扱える
・光線系の武器は剣から銃までそろっているため近距離から遠距離まで対応可能
・怯み時間が短いため、敵の攻撃を受けても立て直しやすい
・若干火力不足な武器が多い
・目立った特徴がないため器用貧乏感は否めない
・全体的な能力の高さを生かして臨機応変に戦う
・初心者向け
知能・変わった武器が装備可能
・アイテム使用時の隙が短縮
・一定以上の知能があると起動できるイベントがある
・特殊な追加効果を持つ武器(相手を燃やす、自分のHPを回復等)が扱える
・フィールドに攻撃が残り続ける武器も多く、上手く相手をハメると強い
・アイテム使用時の隙が少ないため、ピンチの時にもすぐに回復できたりする
・攻撃範囲が狭い武器が多い
・使いこなせないと弱い武器が多い
・特殊な武器の効果を生かせるように考えながら戦う
・上級者向け

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